К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta: 5 миллионов перерегистраций — рубеж пройден

Ananta (Project Mugen) преодолела отметку в 5 миллионов перерегистраций. Разбираем, что это значит для open-world проекта NetEase и фанатов.

4 мин чтения Источник в Telegram

Ananta — это та самая Project Mugen, открытый мир от NetEase, на которую давно поглядывают все, кому близка связка «мегаполис + аномальные способности + кооператив». И вот игра, до релиза которой ещё нужно дожить, перешагнула отметку в 5 миллионов перерегистраций.

Цифра звучит сухо, но для проекта без даты выхода это серьёзная заявка. Аудитория голосует анкетами задолго до того, как ей вообще дадут поиграть.

В сообщении канала @AnantaRu рубеж зафиксирован коротко:

Игра преодолела отметку в 5 миллионов перерегистраций!

Ananta (Project Mugen) — официальный визуал к рубежу в 5 миллионов перерегистраций open-world игры NetEase
Ananta преодолевает планку в 5 млн перерегистраций — официальный визуал к новости

Что такое перерегистрация и почему 5 миллионов — это много

Если коротко: перерегистрация — это заявка на игру до её запуска. Оставляешь email или привязываешь аккаунт, в день релиза получаешь уведомление, а заодно — стартовые подарки, которые издатель обычно привязывает к достигнутым рубежам.

Для NetEase этот счётчик решает сразу несколько задач. Он показывает уровень спроса (и, значит, какие серверные мощности готовить), даёт повод поднять маркетинговый бюджет на финальный отрезок промо и работает как аргумент в разговорах с инвесторами: 5 миллионов — это уже не нишевый релиз, а заявка на блокбастер.

При этом важна не только величина, но и то, как она набралась. У Ananta пока не было полноценного глобального запуска: аудитория формировалась вокруг трейлеров, закрытых тестов и виральных нарезок геймплея. То есть планку взяли в основном органикой, а не агрессивной рекламой — для незавершённого проекта показатель здоровый.

Где Ananta стоит на рынке

За последние пару лет жанр «город + свобода передвижения + анимешная стилистика + кооп» оброс конкурентами, и Ananta заходит туда со своим визуальным углом — городским магическим реализмом, в котором привычный мегаполис соседствует с аномальными способностями героев. Акробатика по фасадам, грэпплы в духе супергеройских игр, бои с применением сверхспособностей — узнаваемая, но собственная формула.

NetEase Games — один из крупнейших китайских издателей, известный по MMO, шутерам и гача-RPG на мобилках и кросс-платформе. Для студии Ananta — попытка зайти в премиум-сегмент open-world, где плотно, но спрос стабильно высокий.

Что из этого следует для игрока

Глобальный релиз почти неизбежен — терять такой объём предзаписи на региональных ограничениях экономически нелогично. Стартовые награды за перерегистрацию, скорее всего, будут: live-service проекты редко упускают такой повод. Сервера в день запуска будут трещать, к очередям и техработам стоит готовиться заранее. И ждите усиления промо: новые трейлеры, геймплейные показы, возможно, ещё одна-две волны бета-тестов.

Подробности по механикам и сеттингу мы постепенно собираем в разделе статей — материалы пополняются по мере новых анонсов.

Частые вопросы

Что такое Ananta и при чём здесь Project Mugen?

Ananta — финальное название игры, которая раньше анонсировалась как Project Mugen. Open-world проект NetEase Games с упором на городскую акробатику, аномальные способности и кооперативное взаимодействие.

Когда выйдет Ananta?

Точная дата релиза на момент рубежа в 5 миллионов перерегистраций официально не подтверждена. Следите за анонсами в @AnantaRu.

Что дают за перерегистрацию?

Конкретный список наград зависит от финальной программы предзаписи NetEase. Обычно это внутриигровая валюта, материалы прокачки и стартовые косметические предметы — детали будут ближе к релизу.

На каких платформах выйдет игра?

Ananta заявлена как мультиплатформенный проект. Точный список устройств уточняется по мере приближения к релизу.

Будет ли русская локализация?

По доступным сейчас материалам русская локализация официально не подтверждена. Любые переводы и адаптации публикуем в разделе статей по мере появления.


5 миллионов перерегистраций — это уже не маркетинговая отчётность, а сформировавшееся ядро аудитории, которая ждёт игру до её фактического появления. Интерес к Ananta продолжает расти органически, и до запуска NetEase явно успеет показать ещё многое.

Чтобы не пропустить следующие рубежи, даты бета-тестов и официальные анонсы — заходите к нам: