Project Mugen теперь Ananta: NetEase сменила название
Project Mugen официально переименован в Ananta. NetEase Games обновила название и аватарку — разбираем, что значит ребрендинг для игры.
NetEase Games официально переименовала Project Mugen в Ananta и обновила аватарки во всех своих каналах. Кодовое имя ушло в архив — у грядущего open-world теперь есть финальное название, под которым он пойдёт на релиз и маркетинг.
Студия закрепила за проектом постоянный бренд и параллельно обновила лого в соцсетях. Такие шаги обычно совершают за несколько месяцев до крупного инфоповода — нового трейлера, демо или старта региональных бета-тестов.
МУГЕН ЭТО ТЕПЕРЬ АНАНТА. Так же обновили аватарку! Кажется что-то грядет…
Сообщение опубликовано в официальном русскоязычном сообществе проекта. Дополнительных комментариев от NetEase пока нет, но смена идентичности — однозначный сигнал, что игра вступает в активную предрелизную фазу.
Почему ребрендинг — это серьёзно
Кодовое имя Project Mugen сопровождало игру с первой утечки и тизера 2023 года. Под ним проект собрал десятки миллионов просмотров на трейлерах, фанатские сообщества в Discord, Telegram и Reddit, плюс массовые сравнения с Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Marvel’s Spider-Man — из-за паркура и городского сеттинга.
С переходом на Ananta меняется сразу несколько вещей. Во-первых, юридическая чистота: слово «Mugen» (яп. 無限 — «бесконечность») уже фигурирует в десятках товарных знаков — от King of Fighters и Bleach до спортивных брендов. Финальное имя проще зарегистрировать в большинстве юрисдикций. Во-вторых, готовность к маркетингу: PlayStation Store, App Store и Google Play не примут продукт под рабочим кодовым именем. И в-третьих, это сигнал для индустрии: студии редко меняют название за пару недель до анонса — чаще за 3–6 месяцев до closed beta или презентации на TGA, gamescom, China Joy.
Само слово Ananta (санскр. अनन्त — «бесконечный, безграничный») по смыслу повторяет «Mugen», но переводит его в индийско-мифологическую плоскость. Это бьётся со слухами о визуальном направлении проекта: смесь современного мегаполиса, восточной мифологии и магического реализма.
Чего ждать после ребрендинга
Сам пост короткий, но контекст у него богатый. По опыту крупных издателей за подобными переходами обычно следует:
- Новый трейлер под обновлённым лого — чаще всего в течение 4–8 недель.
- Открытие официального сайта на новом домене с предзаказом и подпиской на новости.
- Объявление платформ и регионов релиза — PC, iOS, Android, PlayStation.
- Бета-тест. У NetEase это типовая практика: сначала China-only, потом глобальная закрытая бета.
- Появление в магазинах — страница в App Store и Google Play с предрегистрацией.
Точной даты выхода Ananta на момент публикации нет. Большинство инсайдеров ориентируется на 2025 год для китайского рынка и более позднее окно для глобального релиза, но это пока ожидания, а не заявления NetEase.
Что это значит для игрока
Если вы следили за Project Mugen — ничего из ранее показанного не отменяется. Геймплейные ролики, паркур, городской open-world, гача-механики и кооператив остаются в силе: меняются только название и брендинг. Все ранее опубликованные материалы и разборы в нашей подборке актуальны — просто меняйте «Mugen» на «Ananta» при поиске свежих новостей.
Для тех, кто впервые слышит об игре: Ananta — это будущая free-to-play в открытом мире от NetEase Games. Действие разворачивается в современном мегаполисе с элементами супергероики и магии, главная фишка — продвинутый паркур и взаимодействие с физикой города. Из платформ ждём PC и мобильные (iOS/Android), консоли пока под вопросом. Бизнес-модель — предположительно gacha плюс сезонный контент, как у других флагманов NetEase.
Часто задаваемые вопросы
Project Mugen и Ananta — это одна игра?
Да. Ananta — финальное название проекта, который ранее назывался Project Mugen. Сам продукт, команда и концепция не меняются.
Кто разработчик Ananta?
Студия Naked Rain под издательством NetEase Games. Команда базируется в Шанхае.
Когда выйдет Ananta?
Официальная дата релиза не объявлена. По неподтверждённым данным — ориентир на 2025 год для Китая и более позднее окно для глобального запуска.
На каких платформах будет Ananta?
По текущим утечкам и тизерам — PC и мобильные устройства (iOS/Android). Консольные версии официально не подтверждались.
Где следить за новостями Ananta на русском?
В нашем сообществе @AnantaRu и группе ВК vk.com/AnantaRu — публикуем переводы, разборы и официальные апдейты.
Смена имени с Project Mugen на Ananta — не косметика, а технический и маркетинговый ход перед серьёзным инфоповодом. NetEase явно выводит проект из тизерной стадии: новое имя, новая аватарка, новая инфраструктура. Следующий крупный анонс может прийти уже в ближайшие недели — так что держите каналы студии под рукой.
Чтобы не пропустить трейлер и старт регистрации в бету, заходите в наши сообщества:
- Telegram: t.me/AnantaRu
- ВКонтакте: vk.com/AnantaRu