К основному содержанию
Все статьи
news

Project Mugen теперь Ananta: NetEase сменила название

Project Mugen официально переименован в Ananta. NetEase Games обновила название и аватарку — разбираем, что значит ребрендинг для игры.

4 мин чтения Источник в Telegram

NetEase Games официально переименовала Project Mugen в Ananta и обновила аватарки во всех своих каналах. Кодовое имя ушло в архив — у грядущего open-world теперь есть финальное название, под которым он пойдёт на релиз и маркетинг.

Студия закрепила за проектом постоянный бренд и параллельно обновила лого в соцсетях. Такие шаги обычно совершают за несколько месяцев до крупного инфоповода — нового трейлера, демо или старта региональных бета-тестов.

МУГЕН ЭТО ТЕПЕРЬ АНАНТА. Так же обновили аватарку! Кажется что-то грядет…

Сообщение опубликовано в официальном русскоязычном сообществе проекта. Дополнительных комментариев от NetEase пока нет, но смена идентичности — однозначный сигнал, что игра вступает в активную предрелизную фазу.

Ananta — новое название Project Mugen от NetEase Games, обновлённая аватарка проекта
Обновлённый логотип Ananta — финальное имя бывшего Project Mugen

Почему ребрендинг — это серьёзно

Кодовое имя Project Mugen сопровождало игру с первой утечки и тизера 2023 года. Под ним проект собрал десятки миллионов просмотров на трейлерах, фанатские сообщества в Discord, Telegram и Reddit, плюс массовые сравнения с Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Marvel’s Spider-Man — из-за паркура и городского сеттинга.

С переходом на Ananta меняется сразу несколько вещей. Во-первых, юридическая чистота: слово «Mugen» (яп. 無限 — «бесконечность») уже фигурирует в десятках товарных знаков — от King of Fighters и Bleach до спортивных брендов. Финальное имя проще зарегистрировать в большинстве юрисдикций. Во-вторых, готовность к маркетингу: PlayStation Store, App Store и Google Play не примут продукт под рабочим кодовым именем. И в-третьих, это сигнал для индустрии: студии редко меняют название за пару недель до анонса — чаще за 3–6 месяцев до closed beta или презентации на TGA, gamescom, China Joy.

Само слово Ananta (санскр. अनन्त — «бесконечный, безграничный») по смыслу повторяет «Mugen», но переводит его в индийско-мифологическую плоскость. Это бьётся со слухами о визуальном направлении проекта: смесь современного мегаполиса, восточной мифологии и магического реализма.

Чего ждать после ребрендинга

Сам пост короткий, но контекст у него богатый. По опыту крупных издателей за подобными переходами обычно следует:

  1. Новый трейлер под обновлённым лого — чаще всего в течение 4–8 недель.
  2. Открытие официального сайта на новом домене с предзаказом и подпиской на новости.
  3. Объявление платформ и регионов релиза — PC, iOS, Android, PlayStation.
  4. Бета-тест. У NetEase это типовая практика: сначала China-only, потом глобальная закрытая бета.
  5. Появление в магазинах — страница в App Store и Google Play с предрегистрацией.

Точной даты выхода Ananta на момент публикации нет. Большинство инсайдеров ориентируется на 2025 год для китайского рынка и более позднее окно для глобального релиза, но это пока ожидания, а не заявления NetEase.

Что это значит для игрока

Если вы следили за Project Mugen — ничего из ранее показанного не отменяется. Геймплейные ролики, паркур, городской open-world, гача-механики и кооператив остаются в силе: меняются только название и брендинг. Все ранее опубликованные материалы и разборы в нашей подборке актуальны — просто меняйте «Mugen» на «Ananta» при поиске свежих новостей.

Для тех, кто впервые слышит об игре: Ananta — это будущая free-to-play в открытом мире от NetEase Games. Действие разворачивается в современном мегаполисе с элементами супергероики и магии, главная фишка — продвинутый паркур и взаимодействие с физикой города. Из платформ ждём PC и мобильные (iOS/Android), консоли пока под вопросом. Бизнес-модель — предположительно gacha плюс сезонный контент, как у других флагманов NetEase.

Часто задаваемые вопросы

Project Mugen и Ananta — это одна игра?

Да. Ananta — финальное название проекта, который ранее назывался Project Mugen. Сам продукт, команда и концепция не меняются.

Кто разработчик Ananta?

Студия Naked Rain под издательством NetEase Games. Команда базируется в Шанхае.

Когда выйдет Ananta?

Официальная дата релиза не объявлена. По неподтверждённым данным — ориентир на 2025 год для Китая и более позднее окно для глобального запуска.

На каких платформах будет Ananta?

По текущим утечкам и тизерам — PC и мобильные устройства (iOS/Android). Консольные версии официально не подтверждались.

Где следить за новостями Ananta на русском?

В нашем сообществе @AnantaRu и группе ВК vk.com/AnantaRu — публикуем переводы, разборы и официальные апдейты.

Смена имени с Project Mugen на Ananta — не косметика, а технический и маркетинговый ход перед серьёзным инфоповодом. NetEase явно выводит проект из тизерной стадии: новое имя, новая аватарка, новая инфраструктура. Следующий крупный анонс может прийти уже в ближайшие недели — так что держите каналы студии под рукой.

Чтобы не пропустить трейлер и старт регистрации в бету, заходите в наши сообщества: