К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta: дизайн главных героев изменили — что показала картинка

Новый арт Ananta намекает на редизайн главных героев игры от NetEase. Разбираем что изменилось и почему это важно для open-world проекта.

3 мин чтения Источник в Telegram

В сети появилась свежая иллюстрация по Ananta, и фанаты сразу зацепились за деталь: дизайн главных героев, похоже, переделали. Отличия от прежних официальных артов NetEase видны невооружённым глазом.

Картинка быстро разошлась по русскоязычному комьюнити. Народ принялся сравнивать её с более ранними публикациями и сошёлся на том, что силуэты, костюмы и общая стилистика расставлены иначе — акценты сместились.

На новой картинке видно что похоже дизайн главных героев поменяли.

Новый арт Ananta — обновлённый дизайн главных героев в открытом мире NetEase
Свежий арт Ananta, на котором фанаты заметили изменения в дизайне главных героев

Оговорюсь сразу: официально NetEase редизайн не комментировала. Так что речь пока про наблюдения сообщества и сравнение картинок, а не про подтверждённую смену курса.

Почему это вообще важно

Ananta — амбициозный open-world от NetEase, известный раньше под рабочим названием Project Mugen. Игра ставит на смесь современного мегаполиса в духе Нью-Йорка с магическим реализмом, паркуром и сверхспособностями. В таких проектах внешность героев — это не косметика, а сразу несколько штук одновременно: лицо бренда в трейлерах и мерче, заявка на тон (детский, подростковый, более взрослый), намёк на стиль боя и роль в команде. Плюс под азиатский и западный рынки NetEase периодически правит визуал — такое уже было с её прошлыми релизами.

Поэтому правки в дизайне на нынешней стадии production — это сигнал, в какую сторону студия ведёт финальную версию Ananta.

Что именно могло поменяться

Сравнения «до/после» от разработчика нет, так что всё ниже — предварительные догадки. По опыту других проектов такого масштаба правят обычно три вещи.

Силуэт и пропорции. Героя делают визуально стройнее, выше или, наоборот, добавляют объёма костюму — чтобы фигура читалась даже на маленькой превьюшке в сторе.

Палитру. Цвет одежды и волос — самый дешёвый способ сменить настроение персонажа. Холодные тона добавляют серьёзности, тёплые — лёгкости. Для героя, который будет бегать на фоне неонового мегаполиса, это вообще критично.

Стиль лица и рендера. Чуть больше «аниме» или, наоборот, мягкий полуреализм. NetEase в последних проектах балансирует между этими подходами, и Ananta здесь не исключение.

Что это значит для игрока

Если редизайн правда идёт — это, скорее, хорошо. Значит, студия не консервирует ранние прототипы, а реагирует на закрытые тесты и фидбек. На практике это означает простую вещь: финальный билд может ощутимо отличаться от первых трейлеров, а скриншоты годовалой давности больше нельзя считать репрезентативными. Свежие материалы лучше брать с официальных каналов NetEase, а любые «слитые» арты проверять — часть из них вполне может оказаться устаревшей или вообще фан-артом.

Другие новости и наблюдения по проекту я собираю в разделе статей о Ananta.

Часто задаваемые вопросы

NetEase официально подтвердила редизайн героев Ananta?

Нет. На момент публикации это наблюдение фанатов на основе нового арта. Никаких официальных заявлений о смене дизайна не было.

Ananta и Project Mugen — это одна и та же игра?

Да. Project Mugen — раннее рабочее название, под которым NetEase впервые показала будущую Ananta.

Когда выйдет Ananta?

Точной даты релиза пока нет. NetEase периодически проводит закрытые тесты, новые материалы продолжают капать по мере приближения к выходу.

Стоит ли ориентироваться на старые скриншоты при оценке игры?

Лучше дождаться свежих официальных материалов. Open-world активно меняется в production, и ранние кадры финальное качество не отражают.

Новость по меркам индустрии негромкая, но маркер показательный: над визуальным образом героев продолжают работать, и финальная Ananta почти наверняка будет отличаться от того, что показывали раньше. До слова от самой NetEase любые сравнения остаются разбором сообщества, не больше.

Если не хочется пропускать свежие арты, утечки и официалку по игре — заглядывайте в Telegram @AnantaRu и группу ВКонтакте.