К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta: утечка о тестировании Project Mugen и новом трейлере

Инсайдер сообщил об успешном внутреннем тесте Project Mugen (Ananta) и готовом трейлере. Разбираем слух о дате беты и судьбе игры в NetEase.

4 мин чтения Источник в Telegram

По сети разошёлся слух: внутреннее тестирование Project Mugen (он же Ananta) прошло без серьёзных провалов, новый трейлер уже собран и ждёт окна для публикации, а вместе с ним возможен анонс даты первого закрытого беты. Параллельно студия дала комментарий по недавнему инфоповоду вокруг NetEase — на разработку Ananta он не повлияет.

Что говорят инсайдеры про внутренний тест

Источник, близкий к разработке, утверждает: билд показал себя на закрытом прогоне ровно — для опенворлда такого размаха на текущей стадии это уже неплохой результат. Параллельно упоминается готовый ролик, который придерживают под подходящий повод.

Появилась утечка что по Project Mugen провели внутреннее тестирование, и по словам одного из инсайдеров — тест прошёл отлично. Сейчас уже готов новый трейлер, и вполне реально что мы получим дату первого бета-тестирования.

Держим в голове очевидное: это неофициальная информация. Фраза «тест прошёл отлично» в инсайдерском пересказе обычно означает «команда довольна темпом», а не «версия готова к показу широкой публике». Разница принципиальная — обжигались уже не раз.

Скриншот геймплея Ananta — городской ландшафт Project Mugen из утечки о внутреннем тестировании
Один из визуальных материалов, циркулирующих вокруг новостей о Project Mugen

Что такое внутренний тест на практике

У издателей уровня NetEase внутренний прогон — это контрольная точка перед расширенным CBT. Проверяют связку ключевых систем: рендер открытого мира, паркур, бой, миссии, прогрессию, сетевой стек. Если критических багов не нашли, дальше логично идёт закрытая бета на ограниченной выборке.

Для Ananta из этого вытекает несколько практических следствий:

  • разработка идёт по графику, без видимых провалов;
  • ключевые механики уже работают связно, а не как разрозненные демо-сцены;
  • ближайший шаг — расширенный тест с приглашёнными игроками;
  • релиз трейлера ближе к старту записи на бету — стандартная маркетинговая связка.
Кадр из материалов Project Mugen — открытый мир Ananta и городская архитектура мегаполиса
Визуальная стилистика Ananta — гибрид современного мегаполиса и магического реализма

Чего ждать от нового трейлера

Если ролик действительно лежит готовый, шанс, что его привяжут к крупному ивенту или собственному стриму NetEase, выше тихого слива в соцсети. Визуальный язык Ananta уже считывается по предыдущим материалам: плотный современный мегаполис с вертикальной застройкой, свободное перемещение через паркур и скольжение, бой с элементами сверхспособностей, аниме-эстетика поверх реалистичного освещения.

Ставка скорее всего пойдёт именно на геймплей открытого мира — это то, чем проект отличается от соседей по полке. Если в финале ролика всплывёт ссылка на регистрацию в тест — это и есть первое реальное окно попасть в игру до релиза.

Концепт-арт Ananta — персонаж в стилистике Project Mugen на фоне городского пейзажа
Стилистика персонажей Ananta — узнаваемый визуальный код проекта

А что с историей вокруг NetEase

Параллельно с утечкой сообщество нервничало по другому поводу — недавнее происшествие внутри NetEase. Главный вопрос звучал просто: не заморозят ли проект. Ответ студии прозвучал однозначно: ситуация на работу над Ananta не повлияет.

Это бьётся с общей практикой больших издателей. Project Mugen — приоритетный тайтл со своей продакшен-командой и длинным бюджетом, ключевые вехи планируются за месяцы вперёд и не пересобираются из-за одного инфоповода.

Промо-материал Ananta — атмосфера игрового мира Project Mugen от NetEase
Project Mugen / Ananta остаётся одним из приоритетных проектов NetEase

Что делать игроку прямо сейчас

Если хочется попасть в первую волну — готовиться к регистрации на бета-тест заранее. Закладку на официальный сайт проекта и страницы NetEase лучше сохранить уже сейчас, подписаться на тематические сообщества (там быстрее всего всплывают рабочие ссылки на формы записи) и держать наготове корректные данные региона и платформы — это нередко критерий отбора. И отдельно: «инвайтам» из левых источников верить не стоит, фишинговые волны вокруг закрытых тестов — обычное дело.

Связанные материалы по проекту лежат на главной и в разделе статей. По теме также — гайды по геймплею и разбор персонажей.

Частые вопросы

Project Mugen и Ananta — это одна игра?

Да. Ananta — нынешнее название проекта, ранее известного под кодовым именем Project Mugen от NetEase.

Когда выйдет Ananta?

Официальной даты релиза нет. Утечка говорит про возможный анонс первого беты — это ещё не релиз.

Как попасть в бета-тест?

Регистрация — через официальные каналы NetEase и сайт игры. Сторонние «доступы» стоит перепроверять, фишинг вокруг ЗБТ встречается часто.

Происшествие в NetEase отменит игру?

По официальной информации — нет. Студия подтвердила, что на разработку Ananta это не повлияет.

Что покажут в новом трейлере?

Скорее всего, фокус будет на открытом мире, паркуре и боевой системе — это то, чем проект выделяется на фоне конкурентов.

Если коротко: успешный внутренний прогон и готовый ролик — нормальный сигнал, что Ananta подбирается к публичной фазе. Анонс беты — это та самая первая возможность увидеть игру в руках, а не на режиссёрском монтаже, так что ближайшие недели имеет смысл держать в фокусе.

Чтобы не проспать трейлер и старт записи, заглядывайте в Telegram @AnantaRu и в сообщество ВК — официальные ссылки и разборы инсайдов кидаем туда сразу, как появляются.