К основному содержанию
Все статьи
gameplay

Самая быстрая машина в Ananta: тест на приватном сервере

Самая быстрая машина в Ananta: разбираем ролик с приватного сервера, оцениваем реальную скорость транспорта и роль авто в открытом мире NetEase.

4 мин чтения Источник в Telegram
Игра запущена на приватном сервере на билде от января текущего года, поэтому анимации, информация, графика и геймплей не отражают релизное состояние игры.

В сообществе @AnantaRu появился ролик с предположительно самой быстрой машиной в Ananta. Кадры сняты на закрытом тестовом сервере NetEase — а значит, к цифрам стоит относиться осторожно: в релизе параметры почти наверняка будут другими.

Запись короткая, около 49 секунд. Игрок гоняет по городу на машине, которая визуально и по динамике опережает всё, что мы видели в предыдущих утечках. Камера держится за спиной, авто проходит несколько прямых и поворотов — этого достаточно, чтобы оценить разгон, инерцию и потолок скорости.

Насколько я понимаю, это самая быстрая тачка в игре. Но возможно приватный серв раздает неправильную скорость.

Сам автор честно предупреждает: тестовая сборка может выдавать кривые параметры. На закрытых серверах обычно включены отладочные модификаторы — разогнанный транспорт, бесконечная выносливость, увеличенная мобильность. Так что объявлять эту модель топом релиза рано.

0:00 / 0:00
Тестовый заезд: предположительно самая быстрая машина в Ananta, приватный сервер, 0:49

Зачем Ananta вообще нужен быстрый транспорт

Ananta строится вокруг бесшовного открытого мира, где мегаполис соседствует с природой и аномальными зонами. В играх такого масштаба пеший бег быстро надоедает — поэтому транспорт здесь не косметика, а опорный элемент геймплея.

NetEase уже показывали несколько способов передвижения: спортивные и городские автомобили для длинных маршрутов по мегаполису, мотоциклы для плотного трафика и узких улиц, паркур и способности персонажей со стенами и тросами, плюс скоростные точки и фаст-тревел между крупными хабами.

На этом фоне «самая быстрая тачка» — не просто пункт в коллекции. Топовый автомобиль режет время на побочках, упрощает фарм и открывает доступ к удалённым точкам интереса. Механика знакомая — по GTA-подобным проектам, где машина с лучшими параметрами становится и инструментом, и статусной игрушкой.

Почему цифрам с тестового сервера верить рано

Закрытые тесты NetEase нужны команде для проверки баланса, а не для презентации финальных значений. Скорость в тестовой сборке часто завышают специально — чтобы прогнать физику и сетевую синхронизацию на пределе. Часть машин собрана из прототипных параметров, которые в релизе подрежут. Тестировщикам нередко включают читы: разогнанный спавн, отключённые коллизии, бесконечный буст. А после первых волн открытой беты баланс почти всегда переделывают ещё раз.

Поэтому формулировка автора «возможно, приватный серв раздаёт неправильную скорость» — самая аккуратная из возможных. Видео фиксирует факт: машина быстрая. А вот окажется ли она самой быстрой в финальной Ananta — это уже вопрос к открытому тесту и релизу.

Как это укладывается в курс NetEase

NetEase давно копает направление open-world экшенов с современным сеттингом и социальными механиками. Ananta тут — флагман, и каждая утечка про транспорт, кастомизацию или скорость подогревает ожидания. Параллели с другими проектами студии видны невооружённым глазом: быстрый авто-геймплей как драйвер удержания, кастомизация транспорта как монетизационный слой, заезды как кооперативная активность.

Если показанная машина действительно сохранит близкие к ролику характеристики, её, скорее всего, спрячут за длинной прогрессией или сделают наградой ивентов. Такой ассет слишком ценный, чтобы раздавать его на старте.

Что вынести из ролика игроку

Скоростной транспорт в Ananta есть, и он ощутимо быстрее базовых вариантов. Опираться на тестовые цифры при планировании билдов или маршрутов не стоит — финальная скорость почти наверняка будет другой. Следите за официальными источниками NetEase и сообществом @AnantaRu, чтобы поймать данные с открытого теста. И готовьтесь к тому, что до топ-машины придётся доходить через задания, репутацию или ивенты — транспорт здесь часть прогрессии.

Если вы только знакомитесь с проектом, загляните на главную и в подборку материалов в /articles — там разборы геймплея, персонажей и предыдущих утечек.

Часто задаваемые вопросы

Это точно самая быстрая машина в Ananta?

Официально — не подтверждено. Сам автор поста оговаривает, что приватный сервер мог выдать некорректную скорость. Это самая быстрая машина среди показанных в утечках на текущий момент, но не обязательно среди всего парка.

Где взять такую машину в игре?

Способ получения пока неизвестен. Логично предположить, что топовый транспорт будет привязан к прогрессии, ивентам или гача-системе кастомизации — как это часто устроено в проектах NetEase.

Почему скорость может отличаться от релиза?

Приватные тестовые сборки используют отладочные параметры. Финальный баланс утверждается ближе к релизу и часто меняется после открытого тестирования.

Будут ли в Ananta гонки и заезды?

Прямого подтверждения гоночного режима нет, но наличие скоростного транспорта намекает на возможные кооперативные или соревновательные активности с машинами.

Когда выйдет Ananta?

Точной даты глобального релиза на момент публикации нет. Актуальные новости и утечки публикуются в Telegram-канале @AnantaRu.


Ролик — приятный взгляд на верхнюю планку транспортной прогрессии Ananta. Снят на приватном сервере, так что к конкретным цифрам относимся с поправкой: NetEase ещё не финализировала баланс. Но сам факт того, что в открытом мире уже катается машина такого класса, фанатам жанра добавит интереса к проекту.

Чтобы не пропускать новые утечки, разборы и официальные новости — заглядывайте в Telegram @AnantaRu и сообщество ВКонтакте vk.com/AnantaRu.