К основному содержанию
Все статьи
characters

Ananta: датамайнинг модели Таффи и обсуждение в Китае

Китайские игроки разобрали 3D-модель Таффи из Ananta и нашли неожиданные детали. Разбираем, что показал датамайн и почему это разогрело комьюнити.

4 мин чтения Источник в Telegram

В китайском сегменте сообщества Ananta снова обсуждают Таффи — на этот раз из-за её 3D-модели. Энтузиасты вытащили персонажа из закрытого билда и пересобрали во внешнем 3D-вьюере, так что детали костюма стало видно с тех ракурсов, которые в трейлерах и публичных тестах не показывают.

Сам исходный пост в @AnantaRu сформулирован эмоционально, но суть простая:

Новости которые мы заслужили, в Китае во всю обсуждают трусы Таффи… Кто-то уже вытащил модельку персонажа и увидел следующее…

Если отбросить иронию, ситуация для крупного открытого мира абсолютно рядовая: фанаты разбирают модели на ассеты, и из этого регулярно вырастают волны обсуждений — от технического восхищения проработкой материалов до бытовых мемов.

Датамайнинг 3D-модели Таффи из Ananta — детализация костюма персонажа
Один из ракурсов модели Таффи, по которому в китайском сегменте развернулось обсуждение

Почему вокруг Ananta это вообще шумит

Ananta (ранее Project Mugen) — большой open-world от NetEase Games в эстетике современного мегаполиса с примесью магического реализма. Студия делает ставку на плотные городские локации с проработанной геометрией зданий и интерьеров, боевую систему с акробатикой и паркуром и характерный кастинг: яркие костюмы, узнаваемые силуэты, аккуратные лицевые риги.

Когда персонажа собирают на десятках слоёв материалов — ткань, металл, кожа, эффекты подсветки, — любая «изнаночная» деталь модели становится поводом для разговора. Особенно в Китае, где сообщество вокруг подобных проектов исторически активное и моментально реагирует на ассеты, появляющиеся за пределами официальных каналов.

В этом смысле история с Таффи — типичный жизненный цикл персонажа крупной игры NetEase. Сначала тизер в трейлере и первая волна интереса, потом закрытый билд и датамайн, дальше скриншоты с нестандартных ракурсов уходят в мемы и фан-арт, и только после релиза всё нормализуется и переезжает в гайды.

Скриншот модели Таффи из Ananta — ракурс из 3D-вьюера, обсуждаемый в китайском комьюнити
Тот самый ракурс, ради которого фанаты Ananta полезли в ассеты

Это не «утечка от NetEase»

Здесь стоит быть аккуратнее с формулировками. Ассеты, вытащенные из закрытых билдов — это не финальный контент. Модель к релизу может быть пересобрана и перетекстурирована, настройки шейдеров и пост-обработки внутри игры отличаются от внешнего вьюера, а часть деталей, видимых при датамайнинге, в самой игре окажется скрыта одеждой, эффектами или просто камерой.

Так что когда вокруг Таффи появляются громкие заголовки, источник честнее называть датамайнингом закрытого билда, а не материалом от NetEase. Сами разработчики такие находки официально не комментируют — стандартная практика для проектов этого уровня. Часть сторонних пабликов раздувает подобные истории до полноценных «утечек» с домыслами про мотивы дизайнеров; мы предпочитаем держаться фактов: что найдено, откуда и как это вписывается в обычный пайплайн разработки большого open-world.

Что из этого вынести игроку

Если вы следите за Ananta как за потенциальным релизом, пара практических вещей. Таффи остаётся одним из самых обсуждаемых персонажей проекта, а значит NetEase почти наверняка продолжит делать на неё ставку в маркетинге — больше арта, геймплейных тизеров, возможно отдельная демо-сцена ближе к глобальному запуску. Косвенно находки подтверждают и уровень проработки: бюджеты на персонажей в Ananta заметно выше среднего по жанру, что обнадёживает в плане качества финальной игры.

Параллельно полезно держать фильтр включённым. В ближайшие месяцы значительная часть «новостей» про Ananta будет приходить именно через датамайн — это нормально, но воспринимать такие находки как анонсы от NetEase не нужно. Если хочется глубже погрузиться в проект, удобнее всего начать с подборок на главной и в разделе статей — там собран весь материал по Ananta без шумовых вбросов.

Частые вопросы

Что такое датамайнинг моделей и легально ли это?

Это извлечение игровых ассетов из клиента — моделей, текстур, анимаций. Юридически серая зона: использование таких материалов часто нарушает пользовательское соглашение и копирайт издателя, поэтому фан-сайты обычно ограничиваются обсуждением, а не распространением исходных файлов.

Это официальная утечка от NetEase?

Нет. Официальных комментариев от разработчиков по этим находкам не было. Источник — закрытые билды, попавшие к энтузиастам.

Изменится ли модель Таффи к релизу?

Вполне может. Персонажей крупных open-world проектов нередко дорабатывают между закрытыми тестами и глобальным запуском: меняют материалы костюма, лицевую анимацию, эффекты. Окончательный вид Таффи мы увидим только в релизной версии Ananta.

Где смотреть проверенные новости по Ananta?

Сверяйтесь с официальными каналами NetEase и проверенными русскоязычными площадками. Слухи и датамайн помечайте для себя как «не подтверждено» — и тогда меньше шансов разочароваться после релиза.


История с моделью Таффи интересна не столько самой моделью, сколько тем, насколько живое сообщество уже сложилось вокруг Ananta задолго до глобального релиза. Технически — рядовой эпизод датамайнинга; маркетингово — ещё одно подтверждение, что персонажный дизайн NetEase здесь действительно работает.

Чтобы не пропустить разборы будущих находок, патч-ноутов и официальных трейлеров — заходите в Telegram-канал @AnantaRu и нашу группу ВКонтакте.