К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta: официально объявлен закрытый тест в декабре 2024

NetEase официально подтвердила: закрытый тест Ananta стартует в декабре 2024 года. Разбираем, что это значит для игроков и как попасть в бета-тест.

4 мин чтения Источник в Telegram

NetEase подтвердила закрытый тест Ananta — он стартует в декабре 2024 года. Это первое публичное окно тестирования игры под финальным брендом: до этого проект ходил по новостям как Project Mugen. Точная дата, регионы и платформы пока не объявлены, но сам факт CBT уже сдвигает картину ожиданий по релизу.

Что именно подтвердили

Анонс пришёл коротким и однозначным сообщением от команды разработчиков. Никакого размытого «скоро» или «в ближайшие месяцы» — назван конкретный месяц. Для проекта масштаба Ananta переход от внутренних сборок к закрытой бете с живыми игроками — серьёзный технический и репутационный шаг.

ОФИЦИАЛЬНО

ТЕСТ В ДЕКАБРЕ ЭТОГО ГОДА

Официальный анонс закрытого теста Ananta в декабре 2024 года от NetEase
Официальное подтверждение закрытого теста Ananta в декабре 2024

Ananta (бывший Project Mugen) — городской экшен с открытым миром от NetEase Games. Ставка сделана на плотный современный мегаполис с элементами магического реализма, паркур и динамичные бои. Сравнения с другими гача-проектами в открытом мире пошли ещё с первых трейлеров, но команда последовательно показывает собственный визуальный и геймплейный почерк.

Почему CBT — это сигнал, а не просто новость

Закрытая бета в индустрии — не маркетинговая акция, а рабочий этап. На нём проверяется сетевая инфраструктура: серверы, матчмейкинг и синхронизация открытого мира не отлаживаются без реальной нагрузки. Параллельно тестируется экономика — для гача-проекта баланс выпадения, прогрессии и внутриигровых валют критичен ещё до релиза. И главное — собирается обратная связь по геймплею: боёвка, управление, ощущение от паркура и исследования города оцениваются только сторонними игроками.

Если NetEase ставит CBT именно на декабрь, значит внутренние сборки уже доведены до состояния, в котором компания готова показать игру вовне. От первого закрытого теста до глобального релиза у проектов такого уровня обычно проходит от 6 до 12 месяцев — в зависимости от объёма доработок.

Что известно об Ananta сейчас

Игра позиционируется как open-world action с упором на свободу перемещения по вертикали города. Из того, что официально показывали в трейлерах и материалах:

  • Современный мегаполис как основная сцена, без типичного фэнтези-сеттинга.
  • Паркур и взаимодействие с городской средой — крыши, фасады, транспорт.
  • Боевая система с переключением персонажей и стихийными способностями.
  • Гача-модель распространения персонажей — стандартная для NetEase в этом жанре.
  • Кроссплатформенность как заявленная цель.

Всё, что выходит за пределы официальных материалов, пока относится к слухам. Состав ростера, дата глобального релиза, регионы первого теста — этого никто публично не называл. Такие вещи мы разбираем отдельно в новостях и аналитике, чтобы отделить факты от ожиданий.

Как попасть в закрытый тест

Механизма подачи заявок на момент анонса нет — официальные каналы ограничились самим фактом теста. Типовой сценарий для проектов NetEase выглядит так:

  1. Регистрация на официальном сайте Ananta ближе к старту теста.
  2. Анкета с указанием платформы и предпочтений.
  3. Возможная привязка аккаунта NetEase или партнёрской платформы.
  4. Отбор по региону, языку и техническим характеристикам устройства.

Как только появятся официальные ссылки и условия — выложим пошаговую инструкцию. Окно регистрации у NetEase обычно открывается ненадолго, так что подписка на наши каналы тут вполне практичная вещь.

Что это меняет для игрока

Главный практический вывод — ожидание релиза становится осязаемым. Декабрьский тест задаёт ритм: первая обратная связь, первые геймплейные ролики от тестеров (в рамках NDA или без — зависит от условий), первые серьёзные обсуждения боёвки и экономики.

Для тех, кто следит за проектом с момента ребрендинга из Project Mugen, это сигнал, что игра вышла на финишную прямую. Для всех, кто видит Ananta впервые — самое время посмотреть трейлеры и материалы, чтобы успеть составить мнение до волны массовых обзоров.

Частые вопросы

Когда именно начнётся тест?

Официально подтверждён только месяц — декабрь 2024 года. Точная дата, регионы и платформы пока не объявлены.

Это уже релиз или ещё тест?

Закрытая бета (CBT). До глобального релиза обычно проходит как минимум ещё один этап тестирования.

Ananta и Project Mugen — это одна игра?

Да. Ananta — финальное название проекта, который анонсировался под кодовым именем Project Mugen.

Будет ли тест на русском языке?

Локализация на старте CBT официально не подтверждена. Скорее всего, первый тест пройдёт на английском и/или китайском.

Где следить за новостями?

На главной странице сайта и в нашем Telegram-канале — там собираем все официальные анонсы и проверенные утечки.


Декабрьский CBT — самое конкретное подтверждение прогресса Ananta за всё время после ребрендинга. NetEase впервые называет месяц, а не абстрактное «скоро», и до старта остаются буквально недели. Если хочется попасть в тест — имеет смысл уже сейчас держать под рукой официальные каналы и быть готовым к короткому окну регистрации.

Чтобы не пропустить дату старта, условия отбора и разбор первого геймплея — подписывайтесь: