К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta: первый закрытый тест в Китае 16–20 января 2026

Закрытый технический тест Ananta стартует в Китае 16–20 января 2026 на PC. Системные требования, контент, играбельные персонажи — разбор утечки.

5 мин чтения Источник в Telegram

Похоже, что первый технический тест Ananta в Китае состоится с 16 по 20 января 2026 года и пройдёт только на PC. Тестировщикам обещают пять глав сюжета, играбельных Taffy и Rishi, открытый город с прокачкой и транспортом. Из «железа» в утечке мелькают i7-10700, RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ — правда, без уточнения, минимальные это требования или рекомендуемые.

Что известно о китайском CBT

Любая новость про Ananta моментально расходится по сообществу — слишком уж заметный проект NetEase, и слишком долго от него ждут хоть какой-то конкретики. На этот раз речь о закрытом техническом тесте: ограниченная выборка игроков, китайский регион, PC-клиент.

Сводка из Telegram-канала @AnantaRu:

По утечкам, в Китае стартует первый технический тест. Дата: 16–20 января 2026 Платформы: только PC

Источник — неофициальный, NetEase сроки публично не подтверждала. Для китайских CBT это норма: даты обычно сначала всплывают через приглашённых тестировщиков, и только потом доходят до официальных каналов. Так что относиться к цифрам стоит как к ориентиру, а не к финальному анонсу.

Технический тест Ananta в Китае — даты 16–20 января 2026 и системные требования
Сводка по тесту Ananta: даты, платформа и железо из утечки

Системные требования

В утечке указан конкретный набор «железа» под тестовый билд — не релизные спецификации, но какой-то ориентир:

  • Процессор: Intel Core i7-10700 или эквивалент AMD
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или эквивалент AMD
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Вес дистрибутива: 46 ГБ
  • Свободное место на SSD: 60 ГБ

Цифры умеренные — RTX 3060 и 16 ГБ давно стали средним уровнем для open-world. Но какие именно это требования, минимальные или рекомендуемые, в утечке не сказано. Так что предсказывать, как Ananta поведёт себя на GTX 1660 или старом Ryzen, рано.

46 ГБ при заявленных 60 ГБ места — нормальный объём для билда с открытым городом и пятью главами. Финальные сборки крупных проектов NetEase к релизу обычно вырастают в полтора-два раза, так что итоговый вес Ananta после запуска и патчей наверняка окажется заметно больше.

Что именно дадут потестить

Контент CBT — это не голый стресс-тест серверов на одной локации, а вполне полноценный срез игры:

  • 5 глав основного сюжета — первый блок нарратива, по которому можно оценить тон и темп истории;
  • играбельные Taffy и Rishi — стартовый ростер тестового билда;
  • несколько дополнительных играбельных ролей — формат с переключаемым отрядом;
  • открытый город — главный полигон Ananta;
  • прокачка персонажей и оружия;
  • транспорт для перемещения по локациям.

Набор довольно амбициозный: разработчикам нужна обратная связь по базовому игровому циклу целиком — исследование, бои, прогрессия, сюжет. На уровне «послушать жалобы про лаги» такой объём контента давать смысла нет.

Почему этот тест имеет вес

NetEase давно бьётся за нишу аниме-стилизованных open-world проектов, и Ananta — один из их главных козырей последних лет. Первый закрытый тест в Китае обычно показывает, насколько игра вообще близка к глобальному релизу: как движок тянет открытый город на среднем железе, удерживает ли геймплей внимание после первых глав, как ощущаются персонажи относительно друг друга, и какая кривая прогрессии вырисовывается.

После CBT обычно следует второй, более широкий тест, затем региональные мягкие запуски. Если январский тест пройдёт ровно, у Ananta есть реалистичный шанс выйти на глобальный рынок в 2026 году — хотя официальной даты релиза по-прежнему нет.

Что с этого игрокам из СНГ

Тест только в Китае и только на PC, приглашения раздаются через локальные платформы — попасть туда из России практически нереально. Но польза всё равно есть, и довольно ощутимая.

Из любого закрытого теста утекают ролики, скриншоты и описания механик — именно по ним русскоязычное сообщество и складывает первое впечатление. Многое из того, что сейчас ходит про Ananta, держится на анонимных источниках, и CBT — естественный момент, когда часть слухов подтвердится, а часть отвалится. Плюс ориентир по железу: даже если цифры в утечке не финальные, они задают рамку для апгрейда тем, кто планирует играть на старте.

Сводки по тесту мы собираем на главной, подробные разборы — в статьях.

Частые вопросы

Когда начнётся технический тест Ananta? По утечке — с 16 по 20 января 2026 года. Официально NetEase даты пока не подтверждала.

Можно ли поучаствовать из России? Нет, тест локальный, китайский, и клиент привязан к китайскому региону.

На каких платформах? Только PC. Консолей и мобильных версий на этом этапе нет.

Какие системные требования? i7-10700, RTX 3060, 16 ГБ ОЗУ, 8 ГБ VRAM, 60 ГБ места на SSD. Минимальные это или рекомендуемые — в утечке не сказано.

Кто из персонажей играбелен? Названы Taffy и Rishi, плюс «несколько играбельных ролей» без конкретных имён.

Это финальная версия? Нет, это технический тест. До релиза билд успеет ещё не раз поменяться.


Если коротко: январский CBT — это первая возможность увидеть Ananta живьём, в куске, который близок к настоящей игре, а не к демо. Утечка пока остаётся утечкой, требования к железу могут уточниться, но сам факт закрытого теста означает, что разработка вышла на финишную прямую.

Чтобы не пропустить геймплейные ролики, скриншоты и разборы из теста, заходите в Telegram @AnantaRu и группу ВК — туда всё прилетает первым делом.