Project Mugen с DLSS 3: поддержка ИИ-сглаживания Nvidia
Project Mugen получит DLSS 3 от Nvidia — технология поднимет FPS до 3 раз. Разбираем, на каких видеокартах работает и что это даст игрокам Ananta.
Команда Project Mugen (теперь Ananta) от NetEase подтвердила, что PC-версия получит Nvidia DLSS 3. Технология поднимает FPS вплоть до трёх раз за счёт нейросетевого апскейла и генерации кадров. Полный набор возможностей — только для RTX 40-й серии, владельцам RTX 20 и 30 достанется DLSS 2. Отключить опцию в настройках можно будет в любой момент.
Что именно подтвердили разработчики
Для будущего опенворлда от NetEase это серьёзное заявление. Плотная городская застройка и мегаполисы традиционно бьют по видеокарте сильнее любых других сцен, и нейросетевое сглаживание здесь — не маркетинговая надстройка, а способ сохранить играбельный FPS на типичных конфигурациях.
Project Mugen получит поддержку технологии DLSS 3. DLSS — это сглаживание за счёт искусственного интеллекта, что в итоге позволяет увеличить FPS в игре вплоть до 3 раз. Технология доступна только на карточках Nvidia 40 серии, для карт 20 и 30 скорее будет доступен только DLSS 2. Это только для ПК, и эту технологию можно будет отключить.
Что такое DLSS 3 и зачем это Ananta
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — фирменная технология Nvidia: нейросеть берёт картинку в пониженном разрешении и достраивает её до целевого. Нагрузка с GPU снимается, FPS растёт, качество визуально почти не страдает. Третье поколение добавило главный козырь — Frame Generation, генерацию промежуточных кадров силами ИИ.
Для игры формата Ananta это даёт сразу несколько практических вещей. Прежде всего — стабильный FPS в мегаполисе: открытый мир с толпами NPC и сложным освещением как раз и есть тот сценарий, на котором падают даже топовые карты. Если в проекте появится трассировка лучей, DLSS компенсирует её влияние на производительность. Игроки с мониторами на 144 Гц и выше смогут раскрыть железо, а нейросетевой апскейл обычно даёт картинку чище классического TAA на листве, проводах и тонких сетках.
Чем DLSS 3 отличается от DLSS 2
| Параметр | DLSS 2 | DLSS 3 |
|---|---|---|
| Апскейл из низкого разрешения | Да | Да |
| Генерация кадров (Frame Generation) | Нет | Да |
| Поддержка GPU | RTX 20/30/40 | Только RTX 40 |
Владельцы RTX 20 и RTX 30 не остаются за бортом — им будет доступна предыдущая ревизия, которая тоже даёт заметный прирост FPS. Эксклюзивна именно генерация кадров: она привязана к аппаратным блокам Optical Flow Accelerator в архитектуре Ada Lovelace.
На каких видеокартах заработает
- RTX 40-я серия (4060, 4070, 4080, 4090 и Ti/Super-версии) — полный DLSS 3 с Frame Generation.
- RTX 30-я серия (3050–3090 Ti) — DLSS 2: апскейл и улучшенное сглаживание без генерации кадров.
- RTX 20-я серия (2060–2080 Ti) — также DLSS 2.
- GTX и карты AMD/Intel — DLSS не работает, но играть можно на стандартном рендере или альтернативных техниках апскейла, если разработчики их добавят.
Главная оговорка: технология необязательна. DLSS можно выключить и оставить классический рендер — это страхует и владельцев старых карт, и тех, кто принципиально предпочитает нативную картинку.
Что из этого следует для игрока
Сам факт интеграции DLSS 3 — сигнал, что NetEase относится к PC-версии серьёзно и не сводит её к порту мобильной сборки. Поддержка Streamline или прямого SDK от Nvidia — это инженерные затраты, на которые не идут ради галочки. Обычно DLSS появляется в проектах, которые рассчитаны на длительный цикл жизни и регулярные графические обновления. И ещё одно практическое следствие: порог входа снижается. Даже владельцы среднего сегмента вроде RTX 4060 или RTX 3060 смогут играть на высоких настройках с комфортным FPS.
Если только присматриваетесь к игре, загляните на главную и в подборку статей по Ananta.
Частые вопросы
Что такое DLSS 3 простыми словами?
Нейросетевой апскейлер от Nvidia: рендерит игру в более низком разрешении, увеличивает картинку до нужного и дорисовывает промежуточные кадры. На выходе — прирост FPS без видимой потери качества.
Будет ли DLSS на консолях?
Нет, DLSS — технология только для PC с видеокартами Nvidia GeForce RTX. На консолях используются свои методы апскейла.
Можно ли отключить DLSS?
Да, разработчики подтвердили: опция выключается в настройках графики, можно играть в нативном разрешении.
Заработает ли DLSS 3 на RTX 3080 или RTX 2080?
Полный DLSS 3 с Frame Generation — нет, он эксклюзивен для RTX 40. Но DLSS 2 владельцам RTX 20 и 30 доступен: апскейл с приростом FPS, просто без генерации кадров.
Что DLSS даёт обычному игроку?
Более высокий и стабильный FPS, возможность поднять тяжёлые настройки и комфортную игру на мониторах с высокой герцовкой.
Поддержка DLSS 3 — одна из первых конкретных технических деталей о PC-версии Ananta. Игра получает доступ к одному из самых эффективных инструментов оптимизации последних лет, а игроки — шанс, что мегаполис не превратится в слайд-шоу на тяжёлых сценах.
Новости и разборы по Project Mugen / Ananta мы собираем в сообществах — заходите, если хочется не пропускать обновления:
- Telegram: t.me/AnantaRu
- ВКонтакте: vk.com/AnantaRu