К основному содержанию
Все статьи
news

Project Mugen с DLSS 3: поддержка ИИ-сглаживания Nvidia

Project Mugen получит DLSS 3 от Nvidia — технология поднимет FPS до 3 раз. Разбираем, на каких видеокартах работает и что это даст игрокам Ananta.

4 мин чтения Источник в Telegram

Команда Project Mugen (теперь Ananta) от NetEase подтвердила, что PC-версия получит Nvidia DLSS 3. Технология поднимает FPS вплоть до трёх раз за счёт нейросетевого апскейла и генерации кадров. Полный набор возможностей — только для RTX 40-й серии, владельцам RTX 20 и 30 достанется DLSS 2. Отключить опцию в настройках можно будет в любой момент.

Что именно подтвердили разработчики

Для будущего опенворлда от NetEase это серьёзное заявление. Плотная городская застройка и мегаполисы традиционно бьют по видеокарте сильнее любых других сцен, и нейросетевое сглаживание здесь — не маркетинговая надстройка, а способ сохранить играбельный FPS на типичных конфигурациях.

Project Mugen получит поддержку технологии DLSS 3. DLSS — это сглаживание за счёт искусственного интеллекта, что в итоге позволяет увеличить FPS в игре вплоть до 3 раз. Технология доступна только на карточках Nvidia 40 серии, для карт 20 и 30 скорее будет доступен только DLSS 2. Это только для ПК, и эту технологию можно будет отключить.

Project Mugen с поддержкой DLSS 3 — анонс ИИ-сглаживания Nvidia для PC-версии Ananta
Project Mugen получит DLSS 3 на PC — кадр из анонса

Что такое DLSS 3 и зачем это Ananta

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — фирменная технология Nvidia: нейросеть берёт картинку в пониженном разрешении и достраивает её до целевого. Нагрузка с GPU снимается, FPS растёт, качество визуально почти не страдает. Третье поколение добавило главный козырь — Frame Generation, генерацию промежуточных кадров силами ИИ.

Для игры формата Ananta это даёт сразу несколько практических вещей. Прежде всего — стабильный FPS в мегаполисе: открытый мир с толпами NPC и сложным освещением как раз и есть тот сценарий, на котором падают даже топовые карты. Если в проекте появится трассировка лучей, DLSS компенсирует её влияние на производительность. Игроки с мониторами на 144 Гц и выше смогут раскрыть железо, а нейросетевой апскейл обычно даёт картинку чище классического TAA на листве, проводах и тонких сетках.

Чем DLSS 3 отличается от DLSS 2

ПараметрDLSS 2DLSS 3
Апскейл из низкого разрешенияДаДа
Генерация кадров (Frame Generation)НетДа
Поддержка GPURTX 20/30/40Только RTX 40

Владельцы RTX 20 и RTX 30 не остаются за бортом — им будет доступна предыдущая ревизия, которая тоже даёт заметный прирост FPS. Эксклюзивна именно генерация кадров: она привязана к аппаратным блокам Optical Flow Accelerator в архитектуре Ada Lovelace.

На каких видеокартах заработает

  • RTX 40-я серия (4060, 4070, 4080, 4090 и Ti/Super-версии) — полный DLSS 3 с Frame Generation.
  • RTX 30-я серия (3050–3090 Ti) — DLSS 2: апскейл и улучшенное сглаживание без генерации кадров.
  • RTX 20-я серия (2060–2080 Ti) — также DLSS 2.
  • GTX и карты AMD/Intel — DLSS не работает, но играть можно на стандартном рендере или альтернативных техниках апскейла, если разработчики их добавят.

Главная оговорка: технология необязательна. DLSS можно выключить и оставить классический рендер — это страхует и владельцев старых карт, и тех, кто принципиально предпочитает нативную картинку.

Что из этого следует для игрока

Сам факт интеграции DLSS 3 — сигнал, что NetEase относится к PC-версии серьёзно и не сводит её к порту мобильной сборки. Поддержка Streamline или прямого SDK от Nvidia — это инженерные затраты, на которые не идут ради галочки. Обычно DLSS появляется в проектах, которые рассчитаны на длительный цикл жизни и регулярные графические обновления. И ещё одно практическое следствие: порог входа снижается. Даже владельцы среднего сегмента вроде RTX 4060 или RTX 3060 смогут играть на высоких настройках с комфортным FPS.

Если только присматриваетесь к игре, загляните на главную и в подборку статей по Ananta.

Частые вопросы

Что такое DLSS 3 простыми словами?

Нейросетевой апскейлер от Nvidia: рендерит игру в более низком разрешении, увеличивает картинку до нужного и дорисовывает промежуточные кадры. На выходе — прирост FPS без видимой потери качества.

Будет ли DLSS на консолях?

Нет, DLSS — технология только для PC с видеокартами Nvidia GeForce RTX. На консолях используются свои методы апскейла.

Можно ли отключить DLSS?

Да, разработчики подтвердили: опция выключается в настройках графики, можно играть в нативном разрешении.

Заработает ли DLSS 3 на RTX 3080 или RTX 2080?

Полный DLSS 3 с Frame Generation — нет, он эксклюзивен для RTX 40. Но DLSS 2 владельцам RTX 20 и 30 доступен: апскейл с приростом FPS, просто без генерации кадров.

Что DLSS даёт обычному игроку?

Более высокий и стабильный FPS, возможность поднять тяжёлые настройки и комфортную игру на мониторах с высокой герцовкой.


Поддержка DLSS 3 — одна из первых конкретных технических деталей о PC-версии Ananta. Игра получает доступ к одному из самых эффективных инструментов оптимизации последних лет, а игроки — шанс, что мегаполис не превратится в слайд-шоу на тяжёлых сценах.

Новости и разборы по Project Mugen / Ananta мы собираем в сообществах — заходите, если хочется не пропускать обновления: