К основному содержанию
Все статьи
news

Razer на стенде Ananta TGS 2025: что покажут

Razer присоединится к стенду Ananta на TGS 2025. Разбираем, что это значит для демо-теста, геймплея и игроков, ждущих open-world от NetEase.

5 мин чтения Источник в Telegram

Razer официально подключается к стенду Ananta на Tokyo Game Show 2025. Логика простая: если бренд железа и периферии заходит на стенд конкретной игры, демо-станции для посетителей с большой вероятностью соберут именно на нём. А это значит, что в Токио мы впервые увидим открытый мир NetEase не в режиссёрском трейлере, а в руках случайных людей в очереди.

Tokyo Game Show — крупнейшая игровая выставка Азии и одна из главных мировых витрин для японских и азиатских релизов. Сам факт появления Ananta на TGS 2025 уже о многом говорит: NetEase готова выходить к публике, а не показывать игру за закрытыми дверями. Партнёрство с Razer вытягивает формат стенда на уровень нормальной демо-зоны с десятками рабочих мест.

Razer будут присутствовать на стенде Ananta на TGS 2025, что может указывать на то, что устройства, используемые для демонстрационного теста, будут от Razer. Вероятно сможем увидеть геймплей посетителей стенда.

Если вы только знакомитесь с проектом: Ananta — амбициозный open-world от NetEase Games, в котором футуристический мегаполис сочетается с элементами магического реализма и активным перемещением по городу. Игру позиционируют как один из заметных ответов индустрии на запрос «следующего поколения» открытых миров после волны проектов 2020–2024 годов.

Анонс участия Razer на стенде Ananta на Tokyo Game Show 2025
Razer присоединяется к стенду Ananta на TGS 2025

Почему именно Razer — это сигнал

Razer — один из крупнейших производителей игровой периферии и ноутбуков, давно работающий со стендами и шоукейсами на TGS, gamescom и других выставках. Когда такой партнёр заходит к конкретной игре, обычно срабатывает связка из трёх вещей сразу. Во-первых, на стенде почти наверняка будут реальные демо-станции с очередью — а не тихий зацикленный трейлер на экране. Во-вторых, к TGS у студии должен быть стабильный билд: десятки игроков в день не должны его уронить за пару минут. И в-третьих, если основу станций составят ноутбуки и периферия Razer, это лишний намёк на приоритет ПК-версии Ananta.

Для NetEase шаг логичный. Студия с самого начала относится к Ananta как к флагману: аккуратные маркетинговые активации, дозированные тизеры геймплея, спокойная работа с сообществом. TGS даёт максимальный охват азиатской аудитории — а это ключевой рынок для городского open-world.

Что увидят посетители стенда

Главная интрига — формат демо. По заявлению канала, на стенде Ananta TGS 2025 «вероятно сможем увидеть геймплей посетителей стенда». Из этого получается сразу несколько источников информации для всех, кто следит за игрой снаружи.

  • Off-screen записи с телефонов посетителей. Качество ниже, чем у официальных нарезок, но именно такие ролики первыми расходятся по соцсетям и дают честное представление о темпе игры.
  • Стримы и интервью с площадки. Крупные японские и азиатские медиа традиционно делают живые включения с TGS, и стенд Ananta почти наверняка попадёт в обзоры.
  • Официальные ролики от NetEase по итогам выставки — так делают практически все крупные студии.

Что именно покажут в демо — официально не подтверждено. В сообществе обсуждают фрагмент открытого мира, перемещение по городу, базовую боевую систему и, возможно, кооперативные элементы. Любые детали уровня «список персонажей» или «точная длительность миссии» до старта выставки лучше воспринимать с осторожностью: часть пабликов уже разгоняет неподтверждённую информацию.

Контекст: NetEase и рынок open-world

После 2020 года live-service open-world превратился в один из самых тесных жанров в индустрии — туда зашли мобильные гиганты, китайские студии и западные издатели одновременно. NetEase — один из крупнейших игроков этого рынка, и Ananta для них — заявка на собственную нишу, отдельную от уже занятых соседей.

В материалах студии стабильно подсвечиваются несколько вещей: основа открытого мира — городская среда, а не природные ландшафты; вертикальность перемещения с паркуром по высоткам; мистические элементы, встроенные в современный мегаполис; поддержка нескольких платформ с упором на ПК и мобильные устройства. TGS 2025 — первая большая возможность для широкой аудитории проверить, как обещания соотносятся с ощущениями от игры в реальном времени. Поэтому формат «руками потрогать» здесь важнее очередного трейлера.

Что это значит для тех, кто ждёт игру

Если коротко — это хороший знак для всех, кто следит за датой выхода и состоянием билда. В дни TGS-2025 в сеть пойдёт волна off-screen-роликов, реакций стримеров и первых сравнений с соседями по жанру: подписаться на сообщество стоит заранее, чтобы не догонять её постфактум. Параллельно поднимется не менее заметная волна слухов, поэтому всё, что не подтверждено первоисточником, лучше держать в категории «возможно». Партнёрство с Razer косвенно подсвечивает ПК как одну из ключевых платформ, но не отменяет других вариантов запуска. И отдельно — стоит ждать пост-выставочных анонсов: студии часто используют волну внимания после TGS для дополнительных заявлений по датам, персонажам и тестам.

Разборы и материалы по проекту собираем в разделе со статьями, а свежие новости — на главной странице сайта. Если интересен более широкий контекст open-world проектов NetEase, есть подборка /articles/netease и материалы по /articles/tgs-2025.

Частые вопросы

Когда пройдёт демонстрация Ananta на TGS 2025?

Tokyo Game Show 2025 проходит во второй половине сентября 2025 года в Тибе, Япония. Точное расписание показов и доступности стенда Ananta уточняется NetEase ближе к датам выставки.

Будет ли публичный доступ к демо для посетителей?

По имеющейся информации, на стенде Ananta TGS 2025 планируются демо-станции, где посетители смогут попробовать игру. Финальный формат — очередь, слоты или закрытый показ — объявят организаторы.

На каком железе будет работать демо?

Если присутствие Razer означает партнёрство по оборудованию, станции, скорее всего, соберут на ноутбуках и периферии Razer. Конкретные модели официально пока не подтверждали.

Где смотреть геймплей после TGS 2025?

Лучшие источники — официальные каналы NetEase и Ananta, крупные игровые медиа с площадки TGS, а также наши разборы в Telegram и VK.

Это уже релиз или ранняя демонстрация?

TGS-демо — это шоукейс, а не релиз. Дата выхода Ananta официально не объявлена; демо служит для презентации игрового процесса и сбора отзывов.


Стенд Ananta на Tokyo Game Show 2025 с подключённым Razer выглядит как первая по-настоящему массовая публичная демонстрация проекта. Сообщество впервые увидит игру не в режиссёрском монтаже, а в руках случайных посетителей — и это самый честный тест на то, как амбиции NetEase работают на практике.

Чтобы не пропустить ролики, реакции и разборы по итогам выставки, заглядывайте в наш Telegram @AnantaRu и сообщество во ВКонтакте vk.com/AnantaRu — всё лучшее с TGS 2025 соберём в одном месте.