Ananta: офлайн-тестирование в Китае стартовало
NetEase запустила закрытое офлайн-тестирование Ananta в Китае под NDA. Разбираем, что известно, и чего ждать от следующего онлайн-этапа.
Офлайн-тест Ananta стартовал в Китае
NetEase запустила в Китае закрытый офлайн-тест Ananta под NDA. Из открытого — только фото со стенда и надувная Таффи. Следующий шаг — онлайн-тестирование с более широким кругом игроков.
Формат знакомый: тестеры приходят на физическую площадку, играют под наблюдением команды, подписывают соглашение о неразглашении и оставляют отзывы напрямую разработчикам. NetEase так делает, когда нужен чистый фидбек по бою, прогрессии и стабильности билда без риска, что сырые механики уедут в твиттер раньше времени.
Сегодня в Китае началось офлайн-тестирование игры. К сожалению, тестирование под NDA, поэтому вероятно утечек не будет. Зато теперь у нас есть фото надувной Таффи (крутое). Ждём дальше онлайн-тестирование.
Для Ananta этап важный. Проект заявлен как большой open-world с городской средой и магическим реализмом, а такие игры без долгой шлифовки на живых сессиях просто не выезжают.
Почему утечек не будет
NDA запрещает тестерам публиковать что-либо из билда: ни скриншотов, ни видео, ни даже описаний механик. Круг участников узкий, проверенный, за нарушение — штрафы и блок. На практике это значит, что новых геймплейных кадров в ближайшее время ждать не стоит, а всё, что всплывёт в сети до официальных трейлеров, стоит смотреть скептически — чаще всего это перезаливы старого или вовсе фейки из чужих игр.
Сам офлайн-этап нужен не для маркетинга, а для фокус-данных: как билд держится на разных устройствах, как игроки реагируют на UI и обучение, что с балансом боя и кривой сложности, понятно ли вообще, куда идти и что делать в открытом мире. Отсюда и асимметрия — фотографий стенда полно, а экранов с игры ноль.
Таффи как талисман
Главным «утешительным призом» для сообщества стала надувная Таффи — один из узнаваемых компаньонов Ananta. Когда студия заказывает физический мерч под закрытый тест, это маленький, но честный сигнал: персонажа собираются тащить как лицо игры надолго, а не списать после первого патча.
Что это значит для тех, кто ждёт игру
Главное — Ananta жива и активно тестируется, что на фоне затяжной разработки open-world проектов уже хорошая новость. После офлайн-этапа у NetEase обычно идёт онлайн-CBT в течение нескольких месяцев, так что окно следующего теста приближается. Глобального релиза в ближайшие недели не будет — между первым закрытым тестом и мировым запуском у студии всегда проходит ощутимый срок.
Если вы только заходите в тему, главная и архив статей — нормальная точка входа: там собран контекст по миру, персонажам и механикам.
FAQ
Когда онлайн-тест? Точной даты NetEase не называла. Офлайн-этап обычно длится несколько недель, потом открывают регистрацию на онлайн-CBT — следите за анонсами студии и нашего канала.
Можно ли попасть в текущий тест из России? Нет, он проходит в Китае с личным присутствием и подписанием NDA. Русскоязычным игрокам стоит ждать онлайн-этап — туда регистрацию обычно открывают шире.
Почему нет геймплея? Все участники под NDA, любые материалы из билда запрещены. В открытом доступе — только фото площадки и мерча.
Что такое Ananta и кто её делает? Open-world от NetEase Games, разработкой занимается студия Naked Rain. Сеттинг — современный мегаполис с элементами магического реализма.
Можно ли верить «утечкам» во время NDA-теста? Лучше не. Реальные кадры из закрытого теста почти не уходят наружу, зато плодятся фейки и перезалитые ролики из других игр.
Дальше ждём онлайн-тест — это будет первый по-настоящему массовый замер игры. Если не хотите пропустить старт регистрации и первые официальные ролики, забегайте:
- Telegram: t.me/AnantaRu
- ВКонтакте: vk.com/AnantaRu