К основному содержанию
Все статьи
news

Ananta на TGS 2025: подтверждение и слухи о релизе

Ananta официально едет на Tokyo Game Show 2025. Разбираем слухи о релизе летом 2026, новом ЗБТ и конкуренции с NTE.

4 мин чтения Источник в Telegram

Участие Ananta в Tokyo Game Show 2025 подтверждено официально. Параллельно по китайским пабликам разошлась новая порция слухов: релиз метят на лето 2026, в команде якобы больше тысячи человек, а долгое молчание студии объясняют тем, что билд переписывают быстрее, чем успевают показывать. В августе, по тем же источникам, возможен ещё один закрытый тест — но, похоже, только для Китая.

Ananta едет на TGS 2025

Tokyo Game Show — площадка, на которую NetEase редко вывозит сырые проекты. Если Ananta официально включена в программу, значит к осени у студии будет билд, который не стыдно показать вживую, а не очередной заранее срежиссированный трейлер.

ТЕПЕРЬ ОФИЦИАЛЬНО, Ананта будет участвовать на TGS 2025. Также появились новые слухи касаемо игры.

На практике это означает свежий геймплей и, скорее всего, анонс следующих тестов. Если вы только подключаетесь к теме — общий контекст по предыдущим показам собран на главной и в разделе статей.

Ananta на TGS 2025 — официальное подтверждение участия NetEase в Tokyo Game Show
Ananta официально подтверждена в программе Tokyo Game Show 2025

Релиз летом 2026 — что именно говорят

Главное для тех, кто давно ждёт: в сторонних источниках дата выхода Ananta указана как лето 2026 года. Это укладывается в логику крупного open-world тайтла NetEase — после серии ЗБТ и публичных показов компании обычно нужен ещё один полный год на полировку, локализацию и подготовку запуска в Китае и глобально.

Коротко по тезисам слухов:

  • Релиз — лето 2026. Окно правдоподобное, но не подтверждённое.
  • В команде около 450 человек основного состава и ещё ~600 «среднего звена» — уровень AAA.
  • Свежие материалы не показывают, потому что внутренний билд меняется слишком быстро.
  • Возможный ЗБТ в августе 2025, скорее всего только для Китая.
  • Сроки якобы сдвинули, чтобы аккуратно встать против NTE (Neverness to Everness).

Учитывайте, что слухи могут оказаться неправдой.

Оговорка важная. Ни сроки, ни размер команды, ни августовский ЗБТ официально NetEase не комментировала. Часть пабликов любит подавать инсайды как факт — у нас они остаются слухами до прямого подтверждения.

Если цифры по штату близки к правде, Ananta — один из самых крупных по составу open-world проектов NetEase. Корейские и японские AAA-MMO обычно держат на пике 200–500 человек; тысячный штат — это уже территория Genshin Impact и Honkai: Star Rail в их предрелизные годы. Такой состав одновременно тянет несколько регионов мира и сюжетных арок, плотную работу аниматоров и художников и — что важнее — длинный пострелизный цикл. На один запуск такие команды не собирают.

ЗБТ в августе и сюжет с NTE

Слух про закрытый бета-тест в августе 2025 интересен по двум причинам. Во-первых, он намекает, что билд уже близок к стабильному состоянию. Во-вторых, формат «только Китай» означает, что глобальному сообществу останутся утечки геймплея и стримы, а не реальный доступ — на это лучше настроиться заранее.

С NTE (Neverness to Everness) история отдельная. Оба проекта играют на одном поле: современный мегаполис, urban fantasy, открытый мир. Если история про «жёсткую полировку под конкурента» правдива, NetEase сознательно сдвигает окно ради качества и не хочет уступать жанровую нишу. Подробнее о позиционировании — в /articles/analysis.

Что это значит для игрока

Картина по датам складывается такая:

  1. Осень 2025 — публичный показ на TGS, вероятно с новым геймплейным трейлером.
  2. Август 2025 (по слухам) — закрытый тест в Китае; глобальным игрокам остаются стримы.
  3. 2026 — основной маркетинговый цикл и подготовка к глобальному запуску.
  4. Лето 2026 (по слухам) — релиз.

Практический вывод простой: ждать игру в этом году не стоит. Зато ближайшие месяцы будут насыщены официальными материалами — удобное время, чтобы погрузиться в лор и механики, не боясь спойлеров от пройденного контента.

Частые вопросы

Когда выйдет Ananta?

По неофициальным данным — летом 2026 года. Официальную дату NetEase пока не называла.

Будет ли Ananta на TGS 2025?

Да, участие в Tokyo Game Show 2025 подтверждено официально.

Сколько человек работает над игрой?

По слухам — около 450 человек основного состава плюс ~600 «среднего звена». Студия цифры не подтверждала.

Будет ли ещё один ЗБТ в 2025 году?

Сторонние источники говорят о возможном тесте в августе, предположительно только для Китая. Официально ничего не объявлено.

С кем конкурирует Ananta?

По слухам, ориентир NetEase — NTE (Neverness to Everness), другой крупный urban-fantasy open-world.

Подтверждённое участие в TGS 2025 — первый по-настоящему крупный публичный шаг проекта за долгое время. Слухи про лето 2026, тысячную команду и августовский ЗБТ пока живут в статусе слухов, но в общую логику развития тайтла вписываются. Если хотите узнавать про официальные подтверждения сразу — заглядывайте в наш Telegram @AnantaRu и в группу VK, там разбираем новости по горячим следам.