К основному содержанию
Все статьи
news

Project Mugen: NetEase открыла 50+ вакансий для Ananta

NetEase расширяет команду Project Mugen (Ananta): более 50 вакансий, упор на ветеранов AAA и подтверждение онлайн-составляющей игры.

4 мин чтения Источник в Telegram

NetEase открыла больше 50 вакансий по Project Mugen — проекту, который сейчас все знают как Ananta. Подбирают преимущественно людей с опытом AAA-разработки, а в одном из описаний должности всплыла деталь, которую раньше официально не подтверждали: в игре будет онлайн.

Большой найм по Project Mugen

До этого момента разработка шла довольно тихо: трейлеры, точечные тесты, утечки артов и геймплейных кусков. Теперь NetEase решила публично сигнализировать о расширении команды — и сделала это в своём масштабе. На официальном сайте висят десятки позиций: геймдизайн, системное программирование, арт, сетевая инфраструктура.

Внезапно руководство Project Mugen решило дополнительно набрать разработчиков. На официальном сайте выставлено больше 50 вакансий с самым разным типом специальностей. Примечательно, что в основном набирают людей, которые ранее работали над ААА-играми. Также из требований к одной специальности стало известно, что в игре будет онлайн.

Объявление о наборе разработчиков на Project Mugen (Ananta) от NetEase Games
Скриншот раздела вакансий: NetEase подбирает специалистов под Project Mugen

Для сообщества это сильный сигнал — проект не сворачивается и не застрял в продакшен-аду, а наоборот, разгоняется. Одновременный найм по полусотне направлений обычно означает либо переход в следующую производственную стадию, либо подготовку к крупной технической вехе: закрытой бете, расширенному CBT или предрелизному полишингу.

Зачем Ananta AAA-ветераны

Отдельно стоит остановиться на том, кого именно ищут. NetEase подчёркивает желательный опыт в AAA-проектах, и это многое говорит об амбициях.

AAA-разработчики привычны к большим командам и сложным пайплайнам — сотни людей, нормальные процессы код-ревью, продвинутые тулзы, постоянная интеграция. У них есть опыт оптимизации сразу под несколько платформ, а Project Mugen с самого анонса заявлен как кроссплатформенный open-world. Плюс AAA-фон — это работа с современной графикой и анимацией, то есть ровно с тем, что в первых демонстрациях Ananta производило самое сильное впечатление.

Ananta open-world: визуальное оформление мегаполиса в стиле Project Mugen
Визуальный стиль Ananta: современный мегаполис и магический реализм — то, под что и набирают AAA-команду

NetEase явно не хочет ограничиваться «крепким мобильным проектом с открытым миром». Подбор кадров намекает на стремление конкурировать с лидерами жанра по производственным стандартам, а не только графикой в трейлере. Тренд тоже знакомый: китайские издатели всё активнее переманивают людей из западных AAA-студий, и Project Mugen — один из самых заметных таких кейсов за последние пару лет.

Онлайн в Ananta

Самая неочевидная находка — упоминание онлайн-составляющей в требованиях к одной из вакансий. Раньше по проекту ходили разные версии: чистый одиночный open-world, кооперативные активности, полноценный social-MMO-слой. Подтверждено не было ничего.

Теперь понятно одно: онлайн в Ananta будет. Что именно за ним стоит, NetEase пока не раскрывает, и формулировка оставляет пространство для трактовок. Реалистичных сценариев несколько:

  • Кооп на двух-четырёх — совместные активности, рейды, события в открытом мире.
  • Социальный хаб — общий мегаполис, где игроки видят друг друга, общаются, торгуют.
  • Полноценный MMO-слой — серверные события, гильдии, PvP, мировые боссы.

Всё, что конкретнее этого, до официальных заявлений остаётся слухом. Но сам факт наличия онлайна заметно сдвигает рамку ожиданий: это уже не «одиночный open-world экшен», а проект, который придётся сравнивать с гачами и сервисными играми в той же нише.

Что это значит для игрока

Для тех, кто следит за Ananta с первого тизера, новость скорее позитивная. Расширение команды снижает риск долгой заморозки — проекту дают ресурсы. AAA-найм работает на технологическую планку и итоговое качество. А подтверждённый онлайн позволяет заранее прикинуть формат участия: для кого-то это критично, чтобы решить, ждать ли релиз.

Обратная сторона — крупный найм в середине цикла часто означает, что до релиза ещё прилично времени. Если NetEase прямо сейчас активно нанимает под производственные роли, скорого глобального запуска ждать вряд ли стоит. Это сходится с тем, что дата выхода Ananta пока не объявлена.

Подробнее о проекте и подборках материалов — на главной и в разделе статей. Связанные темы, которые уже разбирались на сайте: геймплей и открытый мир Ananta и новости от NetEase.

Часто задаваемые вопросы

Сколько вакансий открыто по Project Mugen?

По данным с официального сайта NetEase — больше 50 позиций по самым разным направлениям: код, дизайн, арт, сетевая часть, тестирование.

Это значит, что игра выйдет скоро?

Скорее наоборот. Массовый найм обычно говорит о том, что проект только переходит в активную фазу разработки или готовится к расширенному тестированию.

В Ananta точно будет онлайн?

Да. Из требований к одной из позиций следует, что онлайн-составляющая в игре будет. Формат и масштаб официально пока не уточнены.

Project Mugen и Ananta — это одна и та же игра?

Да. Project Mugen — раннее рабочее название проекта NetEase, который сообщество знает как Ananta.

Если хочется не пропускать такие апдейты — заходите в Telegram-канал @AnantaRu и в сообщество ВКонтакте, там разбираем новости и тесты по мере их появления.